11月21日暴雪终于对魔兽世界怀旧服的PTR进行了一次大修复,把看似简单的帕奇维克技能调整为跟当年一样,也就是仇恨打击从1.6秒变成1.2秒。这其中的差别可能会导致大部分团队开荒被战神卡住,因为仇恨打击技能伤害极高,还有特殊的目标机制,战神说不好会成为开荒最难的BOSS了。
原本的测试中,帕奇维克是1.6秒释放一次仇恨打击,这个技能并不是针对主T,而是只打非当前坦克、且仇恨靠前的玩家,这些玩家血量越多,就越容易成为仇恨打击的目标。换句话说,如果你作为DPS,仇恨超过了副T,那么即便血量比副T少,也会优先吃仇恨打击。然后这个技能对DPS的伤害是多少呢?WCL数据显示是7000到8000左右,没有DPS吃得住。
在这种技能机制的前提下,现在仇恨打击1.2秒释放一次,会造成什么后果呢?大家可以想一想,如果有两个副T,分别吃第一和第二个仇恨打击,掉了一大堆血,然后第三个仇恨打击降临时,有下面两种情况:第一,后面DPS仇恨超标,BOSS找他去了,DPS卒;第二,由于仇恨打击CD时间太短,治疗还没有把2T的血补满,第三发就来了,2T危。所以关键在于副T能不能扛住多次仇恨打击,以及治疗们补血速度能否赶上BOSS的技能频率。
有人说这时可以考虑拿熊T来作为副T,因为血厚甲高,可以吃多发打击而不倒。这的确是个办法,但同时还要确保大量治疗不划水,保证2.5秒内能给坦克加6000血(多个治疗同时加),否则下一个仇恨打击到来很容易倒副T,然后就团灭了。所以其实在防御端,只要坦克和治疗好好玩,还是可以开荒过的,问题还是在于下面的DPS玩家。
众所周知,咱们怀旧服的DPS个个都是毛输出的好手,仇恨这种东西完全不当回事。到了帕奇维克可能得放弃这种想法啦,不然绝对要被战神教做人。之前我们讨论的吃毒水降血量,这个方法也因为机制问题对BOSS无效,所以只能保持仇恨不超过所有坦克,同时狂暴战可能还要准备化石合剂,已备不时之需。
最后总结一下吧,给各位开荒的玩家做个参考。帕奇维克这次仇恨打击修复之后,将会非常考验治疗和所有坦克,坦克不仅要考虑到自己的生存问题(哪有那么多毕业熊德让你组到),还有兼顾一下仇恨,纯乌龟T也是不行的,治疗还要兼顾HPS和HPM。不过好在仇恨打击没有碾压和暴击,所以坦克装备手法合格应该就能过,当然找到两头熊是最好的啦!
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。